攻城掠地国战求援是游戏中国战系统的核心协作机制,当己方城池遭受攻击或处于战略劣势时,玩家可通过该功能向盟友或同阵营成员发出支援请求。求援信号会在地图界面以特定标识显示,响应者可直接调兵至目标城池参与协防或反攻,整个过程消耗调遣令且受冷却时间限制。系统会根据战场贡献自动分配军功奖励,被调遣玩家的攻防数据将完整保留至战斗结算。
当城池陷入包围(即与阵营大本营失去城池连接)时,守军攻防属性下降30%,求援是扭转局势的关键手段。响应求援的玩家需注意,只能从己方大本营或非包围状态的城池出兵,且目标城池必须与己方现有领地相邻。高级玩家还可通过消耗额外行动令牌,强制调遣指定武将参与驰援,但该操作每日限用一次。
战术层面,求援机制需配合地形系统发挥最大效用。山地城池适合布置弓箭手部队求援,利用高度差增强防御;水域战场则优先调遣甘宁等水战特化武将,其觉醒技能蛟龙巨浪可对靠近都城的敌军造成暴击伤害。随机开启的占领奖励城池若发出求援,成功防守后全阵营玩家可获得持续数小时的资源收益加成。
调遣兵力会消耗粮食和镔铁资源,建议在非战时段通过民居、矿场加速产出储备。当阵营积分落后时,系统触发的绝地反击BUFF可提供最高50%的攻防加成,集中求援能实现以少胜多。文官计策系统中的空城陷阱等技能,可在求援防守时产生额外控制效果。
长期战略中,求援需与国战任务时段配合。每日10:00-11:30、15:00-16:30、20:00-21:30三个国战高峰期,系统会开放占领积分翻倍等活动,求援效率直接影响阵营排名。高级玩家可创建战术小组,专门负责快速响应关键城池的求援,同时利用战车系统的双倍经验加成提升调遣部队的战斗力。