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如何使率土之滨的建设值回升

文章来源 : 菲非网
发布时间 : 2025-11-25 17:28:51

建设值是率土之滨中决定建筑建造和野外占领的核心资源,其回升机制主要依赖名望提升、建筑管理、任务完成及联盟协作。名望是建设值增长的基础,每5分钟自动增加1点,通过占领社稷坛或完成主线任务可加速名望积累。当名望达到特定阈值时,系统会按比例分配建设值,S1/S2赛季上限为500点,S3/XP赛季可提升至1800点。放弃已占领的野外建筑或拆除闲置要塞能返还部分建设值,但需注意分城建造不消耗建设值,仅占用建造次数。

建筑升级与科技研究是建设值回升的间接途径。升级资源类建筑如伐木场、采石场可提高资源产出,为后续建设提供经济支持;科技研究中的土木工程领地产出等分支能降低建筑消耗或提升建设值恢复效率。主城内的封禅台和社稷坛需优先升级,前者通过技术共享覆盖分城效果,后者直接提升名望上限。戍城作为军事专用城池,虽不提供资源加成,但其拜将台设施可优化部队配置,减少因频繁作战导致的建设值损耗。

每日任务和赛季活动是建设值短期回升的有效手段。主线任务通常奖励固定数值的建设值,而沃土玩法家族系统等赛季限定内容可能提供额外建设值或名望加成。联盟协助机制允许成员互相加速建筑建造,每次协助可获得少量建设值奖励。参与联盟攻城战或占领高级资源地时,系统可能根据贡献度发放建设值补给包,需及时领取。

野外要塞消耗20点,军营消耗25点,而分城虽不消耗建设值但需预留名望增长空间。建议在建设值不足时优先放弃低效野外建筑,保留核心要塞以维持战略布局。S3赛季后可通过戍城快速扩张军事据点,其2×2的占地需求比传统建筑更灵活。若长期处于建设值匮乏状态,需重新评估资源分配方案,确保名望增长与建筑消耗的动态平衡。

后期需关注赛季机制对建设值的影响。金印紫绶赛季中,分城数量限制取消,改为按建设值总量自由分配,需集中资源建造高性价比设施。特殊技术建筑如金虎台、遣将台需占用建设值但能提供战场增益,应根据战局需求选择性投入。赛季末结算时,未使用的建设值会按比例转化为赛季积分,可提前规划富余资源的转化路径。