龙斗士阵容虽然看起来又肉又有输出,但实际玩起来会发现不少头疼的地方。这套阵容最让人纠结的就是成型难度太高,需要凑齐多个高费卡才能发挥真正实力,前期要是拿不到关键英雄很容易被血入,而且龙女作为核心输出必须三星才有足够战斗力,但三费卡在中期特别难追,经常出现七八家抢一张牌的尴尬局面。经济压力也很大,既要快速上人口找高费卡,又得在七级停留很久搜龙女,运营节奏稍微出错就容易崩盘。
装备分配也是个老大难问题,龙女需要羊刀、饮血这类攻速装,但前排斗士又特别依赖反甲、龙牙这些防御装,经常出现装备不够分的情况。更麻烦的是如果开局拿不到合适装备,中期战斗力会直线下降,毕竟龙女没装备就像缺了牙的老虎,打不动人也扛不住伤害。而且这套阵容对站位要求很高,龙女必须放在安全位置输出,但斗士又得顶在前面吃伤害,一旦被刺客或AOE针对就容易崩盘。
羁绊搭配虽然看起来很美好,实际玩起来会发现很多限制。想要凑齐4斗士和2龙羁绊就得放弃很多优质单卡,导致阵容灵活性很差,遇到版本热门阵容很难调整。而且斗士羁绊提供的血量加成在后期显得有点不够看,面对高爆发阵容经常出现前排瞬间融化的情况。更头疼的是这套阵容缺乏稳定控制,除了纳尔的大招之外几乎没有硬控,遇到回复型阵容会打得特别吃力。
后期乏力的问题也很明显,龙女到了大后期输出会逐渐跟不上,面对那些五费卡大C经常打不动人。而且这套阵容特别怕减治疗和破防效果,一旦遇到重伤装备或者破甲英雄就会很难受。最尴尬的是有时候明明质量很高却打不过一些看似杂牌的阵容,因为斗士们虽然很肉但缺乏改变战局的能力,遇到特定阵容时会有种有力使不出的感觉。
玩这套阵容最需要注意的就是过渡期,前期如果拿不到合适的打工牌很容易连败掉血。中期搜不到龙女的话要及时转型,千万别头铁硬玩。装备选择上要优先保证龙女的输出装,前排的肉装可以稍微放一放。站位方面要把龙女放在第二排,既保证输出环境又能吃到斗士的保护。虽然这套阵容有各种不足,但只要运营得当还是能稳定上分的,关键是要根据实际情况灵活调整。