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三国志战略版分城有哪些限制条件

文章来源 : 菲非网
发布时间 : 2025-07-05 18:04:45

分城在三国志战略版中是玩家势力扩张的重要途径,但建造和运营分城需满足多项严格条件。首要条件是名声值必须达到6000点以上才能解锁分城建造功能,这是系统设定的基础门槛。建造分城需要占领与主城形状相同的H型11格连地,其中中心地块等级必须达到6级或这对玩家前期的土地占领策略提出了明确要求。资源储备方面,建造分城需消耗木材、铁矿、石料和粮食各10万单位,这对资源管理能力是重大考验。

除了必须满足11格H型连地的硬性要求外,中心6级地的位置选择直接影响分城后续发展潜力。分城与主城需保持适当距离,过近会导致战略纵深不足,过远则增加协防难度。分城建成后,所占用的11块土地资源产出将归零,这是系统为平衡游戏性设定的重要限制。分城数量也受严格管控,每个玩家仅允许建造一个分城,这种唯一性设计促使玩家必须审慎规划分城布局。

从开始建造到最终完成需要5小时的建设周期,期间无法加速或取消。迁城功能同样受限,分城迁城需满足四项条件:占据新的11块相邻无建筑土地且中心为6级地;消耗500金铢;名声值不低于5000点;部队全部待命且无建筑升级。迁城冷却时间长达72小时,且主城与分城共享该冷却机制,这极大限制了玩家的战术调整频率。

分城无法进行委任、训马、寻访、锻造等主城专属操作,城建功能也仅开放内政1-4级。军事方面,分城部队与主城完全独立,无法互相调兵补员,但分城可额外提供5支部队编制上限。资源系统采用半独立设计,虽然仓库容量与主城共享,但预备兵和资源生产完全独立。分城被俘虏后将停止全部功能,必须通过同盟救援或资源赎回才能恢复运作。

虽然分城享有防御加成,但城防设施需从零建设,这导致新建分城存在防御真空期。分城守军强度完全依赖玩家驻防部队,没有系统提供的默认守军保护。在战略要地建设分城时,必须同步考虑防御建筑升级优先级,通常建议优先提升城墙和城防军等级。分城视野范围与主城独立计算,这要求玩家必须单独布置侦查力量。

分城军事建筑升级消耗大量资源,与主城发展存在直接竞争关系。铜钱产出是分城最具价值的优势,建议优先将分城铜钱建筑升至20级。分城科技研发完全独立,这意味着需要重复投入战法点等稀缺资源。在赛季更替时,分城可保留在原有位置,这为玩家提供了战略缓冲空间,但也可能导致资源产出效率下降。合理权衡这些限制条件,是发挥分城最大效用的关键。